Cosmos 7.05 — correctifs
Résumé
Hello Games a publié le patch Cosmos 7.05 (30 septembre 2026). La mise à jour est disponible sur Steam et arrivera sur les autres plateformes dès que possible. Elle regroupe un grand nombre de correctifs suite aux retours joueurs (Zendesk / crash reporting console).
Points clés (sélection)
Liste non exhaustive — la note officielle contient des dizaines d’entrées. Principaux thèmes :
- Expéditions / missions : progression du jalon Beacon (upgrade manuel d’un bâtiment), notes « Read Notes » absentes, collision de l’artwork d’expédition, messages de récompenses et tutoriel d’avant-poste spatial, accès aux ruines sous-marines (clé trident), marqueur de mission Home in the Stars, freighters dérivés et jalons d’expédition.
- Settlements : placement incorrect de bâtiments bloquant la progression ; délais d’upgrade réduits pour le jalon Beacon.
- Alliances : rééquilibrage du scoring pour limiter l’efficacité d’un petit nombre de membres qui accumulent beaucoup de stations (autres ajustements côté serveur prévus).
- Corvettes : état ouvert/fermé de l’écoutille, bouton de contrôle externe des écoutilles, pièces décoratives manquantes en boutique, blocage dans la géométrie au rechargement, objets alimentés inactifs juste après construction.
- Freighters dérivés : complétion incorrecte, chauffages toujours allumés, noms partagés dans une même région, tourelles, styles internes, drones bloqués, flux de missions mineurs.
- Exocraft / scrap : décalques Nomad et Roamer ; junk planétaire et scrap avec le Colossus.
- Bases / stations : panneaux solaires en bases spatiales, déplacement du Deep-Space Base Computer, rotation en mode snap, objets alimentés en stations spatiales, décoration extérieure (art, recoloration), reset d’une base de station spatiale.
- Réseau / multijoueur : nombreux problèmes de cargo mobile, exploits réseau, collision avec la corvette d’un autre joueur sur pad partagé.
- Visuel / audio / plateformes : HDR, VFX terrain manipulator, mix audio, optimisation mémoire significative sur PlayStation 5, vignettes/scanlines Switch 1 et 2, erreurs de rendu PSVR1/2.
- Stabilité : crashs liés au networking joueur, à la physique, et au networking NPC.
Note
Hello Horizons est un site non officiel. Pour la liste complète des correctifs, voir la note officielle :
https://www.nomanssky.com/2026/09/cosmos-7-05/