Cosmos 7.02 — correctifs
Résumé
Hello Games a publié le patch Cosmos 7.02 (15 septembre 2026). La mise à jour est disponible sur Steam et arrivera sur les autres plateformes dès que possible. Elle corrige plusieurs problèmes signalés via Zendesk ou le reporting de crashs console.
Points clés (sélection)
Liste non exhaustive — principaux thèmes de la note officielle :
- Missions : texte de mission indiquant parfois 3× trop de pirates ; dialogue répété des frégates organiques ; salvage multi-missions ; variable
%TIME%dans les notifications. - Bases / stations : Fruit Tree invisible ; géométrie des avant-postes ; Deep-Space Base Computer plaçable gratuitement ; gravité incorrecte sur pièces de base planétaire ; collisions invisibles sur décorations extérieures de station ; état invalide / duplication de props en station claimée.
- Corvettes : orientation après chargement ; phase beam tirant dans le cockpit en 1re personne ; poignées cockpit Ambassador en VR ; rampe fermée après save/load dessus ; caméra 1re personne pied → pilotage ; free placement en édition.
- Espace / hulks : retour possible aux restes d’un hulk terminé ; taille incorrecte de l’étoile du système ; gravité autour des freighters ; atterrissage inattendu sur frégates civiles ; noms d’objets deep-space révélés dans l’auto-pilote Corvette.
- Audio / visuel : audio ceintures d’astéroïdes ; UI audio adouci ; tractor beam trop fort (cas rare) ; nuages AMD + petites améliorations ; trails de vaisseaux ; optimisations fog volumétrique ; stutter dans le tunnel de warp.
- Stabilité : crash construction Corvette ; crash streaming PlayStation 5 ; crash physique à la fermeture ; crash networking frégates.
Note
Hello Horizons est un site non officiel. Pour la liste complète des correctifs, voir la note officielle :
https://www.nomanssky.com/2026/09/cosmos-7-02/