Cosmos 7.01 — correctifs
Résumé
Hello Games a publié le patch Cosmos 7.01 (10 septembre 2026), au lendemain de la sortie de Cosmos. Il est disponible sur Steam et arrivera sur les autres plateformes dès que possible. Il regroupe une soixantaine de correctifs issus des retours joueurs (Zendesk / crash reporting console).
Points clés (sélection)
Liste non exhaustive — voir la note officielle pour le détail.
- Stations spatiales : géométrie des nouvelles pièces et de la plateforme autour du cœur de station ; décorations manquantes dans les stations Korvax ; décorations extérieures non débloquées après achat ; certaines pièces désormais débloquées avec des matériaux récupérés ; escaliers de mauvaise couleur ; joueurs tombant hors de la station ; contrôles de décoration améliorés en VR.
- Avant-postes spatiaux : décoration plus variée ; terminal de commerce galactique ajouté dans la salle du Quartermaster ; PNJ assis dans un mur ; collision interne.
- Épaves / salvage : bouton Vent Cargo du rayon tracteur ; physique des objets récupérables ; messages plus clairs sur la fusion (meltdown) des hulks ; VFX ajoutés autour des pièces clés ; en multijoueur, les deux joueurs peuvent réclamer les objets rares d’un hulk ou avant-poste infesté.
- Carte du système stellaire : affiche la galaxie actuelle et les noms d’alliance ; mise en page des popups ; certains objets spatiaux restent visibles après complétion.
- Alliances : noms corrects sur le téléporteur ; débordement des noms longs ; textes et états d’erreur de la page Claim Station quand plusieurs joueurs réclament la même station.
- Spacewalk / caméra : nombreux correctifs de caméra (1re et 3e personne, mode photo, autour des grands objets).
- Divers : Grave of the Ocean King affiché 600 fois trop petit ; vol dans le soleil en mode créatif ; trop de pirates/marchands dans les champs d’astéroïdes ; corvettes amarrées qui s’envolent au rechargement ; Gravitino Coil plus dégainé automatiquement en VR.
- Visuels : étoiles vertes, traînées de vaisseaux, armes de corvette, anneaux planétaires visibles dans une station, éléments manquants de la carte sur Nintendo Switch.
- Stabilité : crashs (gestion audio, téléchargement d’images de bases, combats Xeno Arena, rendu d’inventaire) ; hang sur PS5 avec la version PS4.
Note
Hello Horizons est un site non officiel. Note officielle complète :
https://www.nomanssky.com/2026/09/cosmos-7-01/